Nel contesto di IFA 2024, AMD ha rivelato informazioni importanti sulla sua prossima uscita FidelityFX Super Risoluzione (FSR) 4.0, che sarà interamente basato su intelligenza artificiale (LÀ)
Secondo Jack Huynh, il suo vicepresidente e direttore generale Gruppo aziendale di informatica e grafica di AMD, la nuova versione di FSR mira principalmente a ottimizzare la durata della batteria dei dispositivi di gioco portatili come ASUS ROG alleato e Lenovo Legione Go.
La transizione dai tradizionali metodi di inquadramento analitico a Generazione e interpolazione di frame basati sull'intelligenza artificiale, segna un nuovo approccio alla tecnologia di upscaling di AMD. Come ha sottolineato Huynh, il FSR4.0 non è destinato solo ai dispositivi mobili, ma è progettato anche per supportare una gamma più ampia di GPU, mantenendo la natura aperta e neutra dall'architettura della tecnologia esclusiva di AMD.
L'uso dell'intelligenza artificiale nel FSR4.0 dovrebbe offrire una maggiore efficienza, mentre sarà in grado di bloccare il fotogrammi al secondo (FPS) a livelli stabili per un'esperienza di gioco ottimale. Allo stesso tempo ci sono dubbi sulla compatibilità della nuova tecnologia con altri dispositivi e GPU e su quando sarà disponibile al pubblico.
Tuttavia, AMD ha storicamente già mostrato la sua intenzione di supportare un'ampia gamma di soluzioni e, secondo quanto riferito, lo sviluppo di FSR 4.0 è in fase di completamento.
Il confronto con le sue tecnologie Nvidia (DLSS) e Intel (XeSS) mostra come il FSR4.0 potrebbe essere un forte contendente nel mercato dell’upscaling basato sull’intelligenza artificiale. Se riuscirà a imporsi come la scelta principale per i giocatori lo si vedrà quando AMD rilascerà ufficialmente la nuova API.
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